Schwerpunkte der Veranstaltung:
- Digitale Medien im Deutschunterricht – Präsentation der zwei Spiele-Apps des Goethe-Instituts („Schatten der Krone“ und „Sandmann“)
- Einsatz von Spiele-Apps im Unterricht
- Einsatz von Brettspielen im Unterricht
- Tipps und Tricks zur Leseförderung – im Zusammenhang mit den digitalen Medien bzw. Spiele-Apps
- Vorstellung des Lehrwerks
Zielgruppe:
- Lehrkräfte für DaM und DaF
- bei Interesse alle, die Deutsch unterrichten und gerne digitale und analoge Spiele in ihrem Unterricht einsetzen
Workshopleiterin: Frau Nicoriuc Beatrice PhD
Für die Anmeldung schicken Sie bitte das ausgefüllte Anmeldeformular an ccgbv.ro@gmail.com bis zum 30.10.2022